Quiet 任宽·关卡设计
  • 关卡
  • 文章
  • 简历
  • 关于我

任宽

  • 关卡
  • 文章
  • 简历
  • 关于我

战斗据点

任宽

2024-09-30 15:17:00

战斗据点

关卡介绍

简介:
  • 游戏简介:燕云十六声是一款开放世界ARPG武侠游戏,故事背景设定在宋初。游戏中分布着战斗据点、解谜关卡以及注重叙事的主、支线线性关卡。
  • 关卡简介:据点是开放世界战斗关卡,类似《对马岛之鬼》。我设计制作绣金所、贺刀寨、汴河渡口、旧村遗址、张家旧宅5个据点。
  • 使用工具: UE4,Messiah
  • 开发时间: 2023年5-2024年12月
我做了什么:
  • 制定了开封地图据点设计规范,确认了以正面战斗、潜行暗杀、花式击杀为主要游玩风格的设计方案。
  • layout设计,白盒设计,玩家路线规划,环境组件配置,敌人巡逻路径和基本行为配置。
  • 与各个部门合作制作游戏场景、gameplay组件和敌人。

设计过程(汴河渡口)

基本信息
场景情绪板
layout
关卡白盒
敌人分布
玩家线路
修改前
修改后
修改前
修改后

玩家游玩展示

绣金所

贺刀寨

赤岗

张家旧寨

上一篇

雕栏剑影

下一篇

天工地窟