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天工地窟

任宽

2024-04-26 15:17:00

天工地窟

关卡介绍

简介:
  • 游戏简介:燕云十六声是一款开放世界ARPG武侠游戏,故事背景设定在宋初。游戏中分布着战斗据点、解谜关卡以及注重叙事的主、支线线性关卡。
  • 关卡简介:天工地窟是以解谜、跳跃为主要挑战的小型关卡,类似与旷野之息的神庙。我设计制作心如止水、石破天惊、身飞如燕、踏雪无痕四个天工地窟。
  • 使用工具: UE4,Messiah
  • 开发时间: 2023年5-2024年12月
我做了什么:
  • layout设计,白盒设计,编写游戏脚本,实现各类组件交互功能
  • 与各个部门合作制作美术资产和gameplay组件

设计过程(以心如止水为例)

心如止水:

1.玩家在射箭时可以短暂的进入几秒钟子弹时间,这个关卡旨在考察玩家对这一游戏特性的理解。辅助考察弓箭可穿狭,火箭可引燃的基础机制。
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2.设计洞窟解谜结构,基本空间layout。

3.设计谜题A、B,以及核心谜题C:玩家需要启动水轮机关,然后利用子弹时间使火箭穿过障碍精确点燃旋转的火把
启动机关
点燃

4.迭代美术资产和gameplay组件

修改前
修改后

5.完整流程最终效果

其他关卡展示:

修改前
修改后
修改前
修改后
修改前
修改后
修改前
修改后
完整演示

心如止水

石破天惊

身飞如燕

踏雪无痕

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