Quiet 任宽·关卡设计
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任宽

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Quiet

个人简历

基本信息

电话:17765256254,邮箱:779274543@qq.com

年龄:32岁,性别:男,求职目标:关卡策划

专业技能:原型设计,关卡节拍,白盒搭建,脚本编写

工具:UnrealEngine,Blender

教育背景

长安大学(211)—通信工程专业|本科—2011.9-2015.6

项目经历

网易游戏—高级关卡策划—2023.4至今

项目:《燕云十六声》
  • 原型设计:构思关卡概念,设定游戏节奏,绘制逻辑图和平面layout,使用UE4制作白盒。
  • 关卡制作:同程序、美术和其他策划协作完成游戏所需的功能开发和装配。
  • 脚本制作:实现各种交互功能,调整AI战斗逻辑,设计触发事件,摆放玩家拾取物等。

个人项目—关卡策划—2022.8-2023.3

项目:洪崖洞、南洛美之塔、火烧咸阳宫白盒关卡制作(UE4开发|10周)
  • 原型设计:构思关卡概念,设定游戏节奏,寻找视觉参考,绘制逻辑图和平面layout。
  • 白盒关卡:使用Blender和UE4制作关卡布局。
  • 脚本制作:使用蓝图编写游戏脚本,以实现各种游戏交互功能,调整AI战斗逻辑,设计触发事件,摆放玩家拾取物等。
项目:《最后生还者》《战神4》关卡复刻(UE4开发|3周)
  • 2D原型重制:拆解关卡,绘制地图,制定路线。
  • 白盒关卡:使用Blender和UE4制作关卡布局,编写游戏脚本。

上海火溶信息科技有限公司成都分公司—高级系统策划—2021.6-2022.7

项目:《代号:打砖块》卡牌手游(Unity开发)
  • 玩法设计:调研竞品,设计基于品类融合(模拟经营+卡牌RPG)+基于lbs社交体系+凹分PVP玩法框架的玩法框架,输出结论性文档。
  • demo制作:设计关卡地图以及场景内可交互物。

广州光娱信息科技有限公司—系统策划/玩法策划—2017.5-2020.9

《九州行》MMORPG手游(Unity开发)
  • 系统设计:文档撰写维护,功能开发跟进,回归分析与功能优化,制作拍卖行系统,转职系统,公会系统等功能模块。
  • 玩法设计:2d关卡布局,玩法规则设计,敌人数值配置,制作公会BOSS,公会守卫战等玩法功能。